显示距离
显示距离通常指在画面中标注目标与人物之间的大致距离。阅读这类描述时,要区分显示的信息和实际移动能力:看到距离变化,并不意味着人物会自动靠近目标。
投掷轨迹
投掷轨迹指展示投掷物可能经过的路径,方便理解投掷方向。轨迹描述关注的是路径呈现,不等同于投掷物一定会落在某个位置。
显示防具
显示防具通常指在画面中呈现防具相关信息,便于辨认目标的装备情况。仅凭这个词无法判断具体显示哪些细节,也不能推断防具本身会发生变化。
自动切枪
自动切枪指在特定条件下切换手中武器,与单纯展示武器信息不同。不同描述中的触发条件可能不一样,不能只凭名称断定切换时机。




